Principaux renseignements
- Meta est revenu sur sa décision d’arrêter Horizon Worlds sur les casques de réalité virtuelle en raison de la levée de boucliers des utilisateurs.
- Malgré d’importants investissements financiers, Horizon Worlds n’a pas réussi à s’imposer auprès du grand public et a peiné à créer une expérience de socialisation virtuelle convaincante.
- Meta se concentre désormais sur la version mobile d’Horizon Worlds, qui a connu une croissance significative du nombre de téléchargements.
La décision de Meta de mettre fin à Horizon Worlds sur les casques de réalité virtuelle a immédiatement suscité une levée de boucliers de la part des utilisateurs, qui ont exprimé leur déception. La plateforme de réseaux sociaux, initialement envisagée comme un élément clé des ambitions de Meta en matière de métaverse, devait cesser de prendre en charge la réalité virtuelle le 15 juin, l’accent étant désormais mis sur les plateformes mobiles et web.
Réactions des utilisateurs
Cependant, le tollé suscité par les fans a incité Meta à reconsidérer sa décision en l’espace d’une journée. Lors d’une session de questions-réponses sur Instagram, le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, a annoncé qu’Horizon Worlds continuerait de fonctionner en réalité virtuelle dans un avenir proche, bien qu’avec une prise en charge limitée, principalement pour les utilisateurs existants.
Horizon Worlds, autrefois positionné comme l’espace social virtuel phare de Meta, était étroitement intégré aux casques Quest et s’inscrivait dans la vision du PDG Mark Zuckerberg d’expériences numériques immersives. Cette ambition a conduit au changement de nom de l’entreprise en Meta en 2021, avec des milliards investis par sa division Reality Labs dans les technologies de réalité virtuelle et augmentée.
Évolution des priorités
Malgré des investissements financiers considérables, estimés à 73 milliards de dollars (environ 63,2 milliards d’euros) depuis le changement de nom, Horizon Worlds n’a pas réussi à s’imposer auprès du grand public. La plateforme a peiné à créer une expérience convaincante pour la socialisation virtuelle, et la demande pour les casques Quest a également baissé. Rien que cette année, Meta a supprimé plus de 1 500 emplois au sein de Reality Labs afin de recentrer ses activités.
Ce revirement récent met en évidence le changement de stratégie de Meta en faveur de la version mobile d’Horizon Worlds. Les téléchargements de l’application mobile ont bondi de 53 pour cent par rapport à l’année dernière, ce qui indique une base d’utilisateurs potentielle plus importante. Bosworth estime que se concentrer sur le développement mobile offre une dynamique plus forte que de maintenir des versions distinctes pour les plateformes VR et mobiles.
L’application mobile Horizon Worlds a enregistré 45 millions de téléchargements à l’échelle mondiale sur iOS et Google Play, dont 1,5 million en 2023. Bien que Meta reconnaisse l’intérêt de maintenir l’accès à la réalité virtuelle pour les utilisateurs existants, son objectif principal est désormais de renforcer sa présence sur le marché mobile.
(jw) (jv)
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