Key takeaways
- Astro Bot a remporté le prix du meilleur jeu vidéo de l’année et un triplé pour Team Asobi avec les récompenses de «meilleur jeu familial», «meilleure réalisation» et «meilleur jeu d’action/aventure».
- Le directeur du studio, Nicolas Doucet, a exprimé sa gratitude envers son équipe.
- D’autres jeux ont également remporté des récompenses, notamment Balatro pour «le meilleur jeu indépendant» et «le meilleur jeu mobile».
Le jeu vidéo Astro Bot, qui retrace les aventures spatiales d’un petit robot, a remporté le prix du meilleur jeu vidéo de l’année lors de la cérémonie annuelle des Game Awards 2024. Ce succès marque également un triplé pour le studio japonais Team Asobi avec les récompenses de «meilleur jeu familial», «meilleure réalisation» et «meilleur jeu d’action/aventure». Le directeur du studio, Nicolas Doucet, a exprimé sa gratitude envers son équipe, soulignant leur dévouement à créer des jeux qui émerveillent les enfants.
Astro Bot s’est vendu à plus de 1,5 million d’exemplaires et a obtenu la note maximale sur Metacritic, partagé avec Metaphor: ReFantazio et Elden Ring: Shadows of the Erdtree. Ce dernier jeu, issu du créateur de la saga Persona, Katsura Hashino, a remporté les prix du «meilleur jeu de rôle» et de la «meilleure narration».
La cérémonie des Game Awards
Parmi les autres nominés, Balatro, un jeu de poker populaire auprès des streamers, a reçu les récompenses du meilleur jeu indépendant et du meilleur jeu mobile. La cérémonie des Game Awards a vu se succéder célébrités comme Harrison Ford et Snoop Dogg, qui a interprété une chanson de son nouvel album. De nouvelles annonces de jeux ont également été dévoilées, notamment Intergalactic par Naughty Dog, studio derrière The Last of Us, ainsi que Split Fiction présenté avec enthousiasme par Josef Fares, le créateur du jeu vendu à plus de 20 millions d’exemplaires It Takes Two.
Geoff Keighley, l’animateur de la cérémonie, a également abordé la question des licenciements qui ont affecté l’industrie vidéoludique cette année. Un nouveau prix, «Game Changer» , a été créé pour honorer Amir Satvat pour son soutien aux développeurs au chômage. Keighley a déploré la perte de 34 000 emplois dans le secteur ces dernières années et souligné l’importance des talents humains dans la création de jeux vidéo exceptionnels.
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