Principaux renseignements
- Epic affirme que Samsung entrave délibérément le processus de téléchargement de Fortnite sur certains appareils mobiles.
- Les utilisateurs doivent suivre une procédure en 21 étapes pour jouer à Fortnite sur les nouveaux produits Samsung, ce qui implique de nombreux avertissements de sécurité et des ajustements de paramètres.
- Epic affirme que le téléchargement de Fortnite sur d’autres téléphones et tablettes Android ne nécessite que 12 étapes.
Epic Games a déposé une plainte contre Samsung, alléguant que le géant technologique entrave délibérément le processus de téléchargement de son jeu vidéo populaire Fortnite sur certains appareils mobiles. Epic affirme que les utilisateurs doivent naviguer à travers une procédure inutilement complexe en 21 étapes pour jouer à Fortnite sur les nouveaux produits Samsung, impliquant de multiples avertissements de sécurité et des ajustements de paramètres. Ce processus alambiqué, selon Epic, fait que 50 pour cent des utilisateurs abandonnent la tentative d’installation avant la fin.
En revanche, Epic affirme que le téléchargement de Fortnite sur d’autres téléphones et tablettes Android ne nécessite que 12 étapes. L’entreprise pointe du doigt la fonction « Auto Blocker » de Samsung, activée par défaut sur ses derniers appareils, comme étant la principale responsable. Cette fonction est conçue pour contrecarrer les activités malveillantes et empêcher l’installation d’applications provenant de sources non approuvées. Toutefois, Epic soutient que la fonction Auto Blocker cible injustement les téléchargements de Fortnite, violant ainsi les lois sur la concurrence.
Controverse autour des pratiques de l’App Store de Samsung
Samsung réfute avec véhémence ces allégations, déclarant qu’elle « contestera vigoureusement » les « affirmations sans fondement » d’Epic. La société maintient que les utilisateurs ont la possibilité de désactiver Auto Blocker s’ils le souhaitent et souligne son engagement en faveur de la sécurité des utilisateurs et de la protection des données. Samsung affirme en outre qu’elle promeut activement la concurrence sur le marché et le choix des consommateurs.
Google se prononce sur le litige
Le nœud du litige réside dans la méthode de distribution de Fortnite. Contrairement aux applications disponibles dans les magasins officiels comme Google Play ou le magasin d’applications de Samsung, Fortnite doit être téléchargé directement à partir de la plateforme d’Epic. Cela déclenche les avertissements d’Auto Blocker, bien que Fortnite soit une application légitime précédemment disponible sur Google Play et même soutenue par Samsung par le biais de collaborations impliquant des compétitions dans le jeu et des skins numériques.
Google, qui n’est pas directement impliqué dans le litige, a apporté son point de vue. Dans une déclaration, Dave Kleidermacher, vice-président chargé de l’ingénierie chez Google, a affirmé que la société n’avait pas demandé à Samsung de mettre en œuvre Auto Blocker et a souligné que les fabricants d’appareils Android étaient libres de concevoir leurs propres mesures de sécurité. Google a souligné l’importance de la sécurité des utilisateurs et les risques associés au téléchargement d’applications à partir de sources non fiables. Il a affirmé que l’action en justice d’Epic déforme la situation en la présentant comme une bataille pour l’accès aux jeux, alors qu’il s’agit fondamentalement d’une question de protection des utilisateurs.
Les batailles en cours d’Epic contre les entreprises technologiques
Cette action en justice marque un nouveau chapitre dans les batailles qu’Epic mène actuellement contre les principales entreprises technologiques en ce qui concerne les politiques des magasins d’applications. Auparavant, Epic a poursuivi Google et Apple pour leurs pratiques respectives en matière de boutiques d’applications. Alors que Fortnite est revenu sur les iPhones enregistrés dans l’UE à la suite d’une ordonnance obligeant Apple à ouvrir sa place de marché, il reste inaccessible sur les appareils iOS au Royaume-Uni.
Le PDG d’Epic, Tim Sweeney, s’est dit déçu de devoir poursuivre une action en justice contre Samsung, déclarant qu’il avait espéré éviter une telle situation. Il a reconnu qu’Epic aurait pu gagner plus d’argent en évitant ces confrontations juridiques, mais a souligné son engagement à créer des conditions équitables pour les développeurs.
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